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《Orbitals》就像是动漫风格的《双人成行》目前体验非常出色IGN前瞻添加时间:2026-07-08

  

《Orbitals》就像是动漫风格的《双人成行》目前体验非常出色IGN前瞻(图1)

  IGN近日对合作冒险游戏《Orbitals》进行了前瞻报道,这款作品以其独特的80、90年代动漫美学和强制双人合作玩法,被形容为动漫风格的《双人成行》。从15分钟的试玩体验来看,游戏展现出令人印象深刻的完成度和潜力。

  《Orbitals》在视觉风格上高度还原了经典动漫的韵味,其三渲二(Cel-shaded)画面被赞誉为与复古动画过场无缝衔接。游戏的角色动画设定为每秒24帧,整体帧率锁定在30 FPS,这一选择旨在模拟传统手绘动画的观感,而非技术限制,成功营造出《龙珠》和《乱马 1/2》等作品的怀旧氛围。

  游戏的核心玩法围绕强制双人合作展开。玩家将扮演好友Maki或Omura,在飞往调查超自然宇宙风暴的太空站上执行各项任务。与《双人成行》中角色分工相对固定的设计不同,《Orbitals》在任务中提供了更高的灵活性。玩家可以根据任务需求,自主选择使用废料钩(抓钩)或液体发射器(水枪),甚至参与不依赖特定工具的迷你游戏。这种动态的角色分工机制,在合作游戏中显得尤为新颖,鼓励玩家之间进行持续沟通和策略调整。

  试玩中展示的任务类型多样,包括需要双方协调颜色序列的反应小游戏,以及经典的驾驶与射击位分工的飞船操作。IGN的体验者指出,游戏过程中频繁的交流是克服挑战的关键,这进一步强调了其合作的深度和乐趣。

  《Orbitals》的开发团队背景也为游戏增添了期待值。该作是Shapefarm工作室的首个原创IP,创意总监Marcos Ramos旨在打造一种“双人复古动漫体验”。值得注意的是,游戏总监Jacob Lungden曾效力于Hazelight工作室,担任过《绝路:死亡境界》、《双人成行》和《Split Fiction》的关卡设计师和高级关卡设计师,其在合作游戏设计方面的丰富经验无疑是品质的保证。此外,游戏的动画制作由来自东京的Studio Massket负责,该工作室曾参与《致不灭的你》第三季和《赛博朋克:边缘行者》片尾MV等知名动漫作品的制作,确保了游戏在动画表现上的专业水准。

  《Orbitals》计划于2026年9月3日独占登陆尚未发售的Nintendo Switch 2平台。游戏支持本地分屏合作,同时也通过Gameshare功能支持在线游玩,这意味着玩家只需购买一份游戏即可与好友在线联机。凭借其独特的艺术风格、经验丰富的开发团队以及创新的合作机制,《Orbitals》有望成为未来主机平台上一款值得关注的双人合作佳作。

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